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Fotografía Libre con Software Libre

Agosto 30, 2006

CUARTO OSCURO DIGITAL I. FLUJO DE TRABAJO CON UFRAW

por Tomas Senabre @ 12:00 am — Archivado en: Fotografí­a Libre, Fotógrafos Libres..., Tomás Senabre

Desde la reciente aparición de la fotografía digital de consumo, estamos asistiendo a una revolución sin precedentes en un mundo que había permanecido técnicamente casi invariable desde hacía más de 150 años. Una técnica tan antigua, tan introducida en nuestra historia y cultura, se ha visto desbordada por un aluvión de nuevos términos y técnicas que están más próximas a la informática que a la fotografía misma; pero que nos permiten ver nuestra imagen de forma instantánea o manipularla con el único límite de nuestra creatividad.

Como curiosidad, una consecuencia directa de esta revolución digital ha sido la aparición de nuevos/as fotógrafos/as de gran talento que eran aficionados a la informática antes que a la fotografía; y que han descubierto en esta nueva técnica, una forma de expresión artística que les viene como "anillo al dedo" y en la que se sienten muy bien. Este artículo va dirigido a esta nueva clase de aficionados a la fotografía creativa y al software libre.

Foto ejemplo camioncito

 

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CUARTO OSCURO DIGITAL I. FLUJO DE TRABAJO CON UFRAW

por Tomas Senabre @ 12:00 am — Archivado en: Fotografí­a Libre, Fotógrafos Libres..., Tomás Senabre

Desde la reciente aparición de la fotografía digital de consumo, estamos asistiendo a una revolución sin precedentes en un mundo que había permanecido técnicamente casi invariable desde hacía más de 150 años. Una técnica tan antigua,  tan introducida en nuestra historia y cultura, se ha visto desbordada por un aluvión de nuevos términos y técnicas que están más próximas a la informática que a la fotografía misma; pero que nos permiten ver nuestra imagen de forma instantánea o manipularla con el único límite de nuestra creatividad.

Como curiosidad, una consecuencia directa de esta revolución digital ha sido la aparición de nuevos/as fotógrafos/as de gran talento que eran aficionados a la informática antes que a la fotografía; y que han descubierto en esta nueva técnica, una forma de expresión artística que les viene como "anillo al dedo" y en la que se sienten muy bien. Este artículo va dirigido a esta nueva clase de aficionados a la fotografía creativa y al software libre.

Foto ejemplo camioncito

 

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Agosto 27, 2006

CÓMO DAR NITIDEZ SELECTIVA A NUESTRAS FOTOS CON GIMP

por Tomas Senabre @ 12:00 am — Archivado en: Fotografí­a Libre, Fotógrafos Libres..., Tomás Senabre

Cuando queremos aumentar la nitidez de nuestras fotografías utilizamos herramientas como los filtros de enfoque o la máscara de desenfoque, éstos se aplican a toda la imagen por igual, con la desventaja de que al mismo tiempo que incrementan la nitidez en las zonas contorno de las formas, incrementan enormemente el ruido en las zonas lisas como el cielo o superficies lisas. Para solventar este problema existen scripts como Smart Sharpening que automatizan el proceso que voy a describir en este artículo, pero a cambio se pierde control en el proceso.

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TÉCNICA DE LA EXPOSICIÓN HACIA LA DERECHA DEL HISTOGRAMA

por Tomas Senabre @ 12:00 am — Archivado en: Fotografí­a Libre, Fotógrafos Libres..., Tomás Senabre

Llevo ya un tiempo haciendo pruebas con esta interesante técnica de exposición con cámaras digitales para cuando se usa el formato RAW que consiste en aprovechar la linealidad de captura de información en los CCD (cuanta más altas luces, más bits de información capturada). Esta técnica consiste en forzar la exposición, para que siempre el histograma termine próximo al valor máximo (255) pero sin llegar a quemar las zonas de luces con detalle (la zona VII del sistema de zonas de A. Adams). Después, esta mayor cantidad de información capturada se maneja en el postproceso con UFRAW (o cualquier otro software de procesamiento de archivos RAW) para devolver el valor que le corresponde a las sombras y de esta forma se reduce el nivel de ruido, porque se ha utilizado más bits para capturar las sombras (que es precisamente donde aparece el ruido).

 

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TÉCNICA DE LA EXPOSICIÓN HACIA LA DERECHA DEL HISTOGRAMA

por Tomas Senabre @ 12:00 am — Archivado en: Fotografí­a Libre, Fotógrafos Libres..., Tomás Senabre

Llevo ya un tiempo haciendo pruebas con esta interesante técnica de exposición con cámaras digitales para cuando se usa el formato RAW que consiste en aprovechar la linealidad de captura de información en los CCD (cuanta más altas luces, más bits de información capturada). Esta técnica consiste en forzar la exposición, para que siempre el histograma termine próximo al valor máximo (255) pero sin llegar a quemar las zonas de luces con detalle (la zona VII del sistema de zonas de A. Adams). Después, esta mayor cantidad de información capturada se maneja en el postproceso con UFRAW (o cualquier otro software de procesamiento de archivos RAW) para devolver el valor que le corresponde a las sombras y de esta forma se reduce el nivel de ruido, porque se ha utilizado más bits para capturar las sombras (que es precisamente donde aparece el ruido).

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CÓMO DAR NITIDEZ SELECTIVA A NUESTRAS FOTOS CON GIMP

por Tomas Senabre @ 12:00 am — Archivado en: Fotografí­a Libre, Fotógrafos Libres..., Tomás Senabre

Cuando queremos aumentar la nitidez de nuestras fotografías utilizamos herramientas como los filtros de enfoque o la máscara de desenfoque, éstos se aplican a toda la imagen por igual, con la desventaja de que al mismo tiempo que incrementan la nitidez en las zonas contorno de las formas, incrementan enormemente el ruido en las zonas lisas como el cielo o superficies lisas. Para solventar este problema existen scripts como Smart Sharpening que automatizan el proceso que voy a describir en este artículo, pero a cambio se pierde control en el proceso.

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Agosto 15, 2006

Valle de Benasque

por Tat @ 6:09 pm — Archivado en: Fotografí­a Libre

Parte de estas vacaciones de verano las hemos pasado mi familia y yo en el valle de Benasque.
Tomamos como "campamento base" el camping Aneto, muy recomendable a los que os acerqueis por alli por ser el que ofrece mayores comodidades de los tres que podemos encontrar en el pueblo.
Para realizar excursiones por la zona, en verano hay un servicio de autobuses que desde el pueblo te acercan a los refugios de la zona, muy usados por aquellos que quieren evitarse algunos kilómetros extra por pista asfaltada, porque está prohibido el acceso en vehículo particular. Nosotros no pudimos usarlos porque viajábamos con nuestra perra, y esto nos impidió intentar alguno de los tresmiles. Para intentar el Aneto, por ejemplo, se nos alargaba la ruta 2h más y después de 1400m de desnivel, serían demasiados. Quizás la próxima vez…

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Agosto 9, 2006

El Reino de los Mallos

por Tat @ 5:04 pm — Archivado en: Fotografí­a Libre

Riglos es un precioso pueblo Oscense situado a medio camino entre Huesca y Jaca, a los pies de los famosos Mallos de Riglos. El pueblo se encuentra a una cota de 670m y los mallos a unos 1000m lo que les convierte en lo que se ha dado en llamar “prepirineos”.

http://www.fotolibre.org/albums/userpics/10006/normal_Riglos07.jpg

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Agosto 8, 2006

COMO CORREGIR CON GIMP LOS EFECTOS DE LA LENTE Y LA PERSPECTIVA DE NUESTRAS FOTOS

por Tomas Senabre @ 12:00 am — Archivado en: Fotografí­a Libre, Fotógrafos Libres..., Tomás Senabre

Cuando tomamos fotografías con nuestras cámaras, siempre introducimos deformaciones en la imagen, debidas a las características de la lente que usamos y a la representación plana de una imagen que originalmente era tridimensional. Estas deformaciones y aberraciones se hacen especialmente patentes cuando introducinos en la foto formas regulares, como son elementos arquitectónicos: edificios, puentes, ventanas, marcos de puerta, etc.

 

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COMO CORREGIR CON GIMP LOS EFECTOS DE LA LENTE Y LA PERSPECTIVA DE NUESTRAS FOTOS

por Tomas Senabre @ 12:00 am — Archivado en: Fotografí­a Libre, Fotógrafos Libres..., Tomás Senabre

Cuando tomamos fotografías con nuestras cámaras, siempre introducimos deformaciones en la imagen, debidas a las características de la lente que usamos y a la representación plana de una imagen que originalmente era tridimensional. Estas deformaciones y aberraciones se hacen especialmente patentes cuando introducinos en la foto formas regulares, como son elementos arquitectónicos: edificios, puentes, ventanas, marcos de puerta, etc.

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